Autor: Raúl García Gimeno
Dentro de las actividades relacionadas con la exposición Negocio, que se celebra en las Cigarreras desde el 2 de Agosto hasta el 30 de Septiembre, tuve la suerte de asistir a un taller de cuatro días sobre la creación de juegos críticos.
El taller dirigido por la Dra. Laura Malinverni (Universitat Pompeu Fabra), tenía como objetivo que los participantes, a través de la reflexión colaborativa, crearan y diseñaran una serie de juegos de mesa inspirados en los nuevos tipos de relaciones y hábitos, que se están produciendo por el uso de las nuevas tecnologías.
En el taller inicialmente hicimos un repaso de la historia de los juegos, y de como pueden considerarse un reflejo de los valores, normas y creencias de la época y el contexto social en la que se crearon.
De igual manera se abordaron los diferentes formatos de juegos de mesa: cartas, tablero y piezas, entre otros. Sus objetivos, reglas y la posibilidad de adaptar juegos conocidos a la temática propuesta, que era en esencia hacer mediante el juego una reflexión sobre alguna problemática actual.
En el transcurso del taller, se diseñaron demos de diferentes juegos, que abordaban entre otros : La búsqueda de relaciones de pareja mediante las nuevas tecnologías; la dependencia a las mismas; como somos ( nuestro yo ) y como nos mostramos en las redes ( nuestro yo digital ); hábitos saludables de vida y alimentación; la discriminación ( por sexo, condición o apariencia); las noticias falsas ( fake news ) y el uso de imágenes en otro contexto.
En definitiva ha sido una experiencia enriquecedora, de ocio, intergeneracional, creativa y de relaciones interpersonales que ha merecido la pena.
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